极速时时彩app注册_Java匹马行天下之JavaSE核心技术——面向对象

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注:看此篇时强烈建议有一定的面向对象思想基础,有一定的基础后先翻到下面看第九条:9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变,按你这人逻辑去看,哪有不理解的再回头看知识点,这是掌握理解最好最快的最好的办法,切记切记

万物皆对象

描述原来物质都不不 通过两方面说明:数据模型(属性)、行为模型(行为)。在Java编程中,你这人人使用成员变量表示数据模型,用成员最好的办法表示行为模型。使用类表示你这人具有相同属性和行为的事物。

1、函数

构造函数:

语法:

[访问修饰符] 类名(){ }

作用:

构造函数,一般是用于为成员属性赋初始化值;

注意:

  • 当类中这麼显式的构造最好的办法,实例化该类的对象时,线程池池会自动创建原来公开的无参构造最好的办法;
  • 不可能 类含有显示的构造最好的办法,线程池池就不不创建无参构造;

静态函数:

  • static关键字用来声明独立于对象的静态最好的办法。静态最好的办法不不 使用类的非静态变量。静态最好的办法从参数列表得到数据,你这人计算哪此数据。
  • 对类变量和最好的办法的访问不不 直接使用 classname.variablename 和 classname.methodname 的最好的办法访问。

如下例所示,static修饰符用来创建类最好的办法和类变量:

public class InstanceCounter {

   private static int numInstances = 0;

   protected static int getCount() {

      return numInstances;

   }

   private static void addInstance() {

      numInstances++;

   }

   InstanceCounter() {



      InstanceCounter.addInstance();

   }

   public static void main(String[] arguments) {

      System.out.println("Starting with " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

      for (int i = 0; i < 1150; ++i){

         new InstanceCounter();

          }

      System.out.println("Created " +

      InstanceCounter.getCount() + " instances");

   }

}

运行结果:

Starting with 0 instances

Created 1150 instances

成员函数(实例函数)

2、变量

成员变量(实例变量)

  • 声明在所有最好的办法体和代码块之外,你这人这麼使用static修饰的变量,叫做实例变量;
  • 不不 使用访问修饰符和final修饰;
  • 使用final修饰时,一定要赋值;
  • 实例变量是在对象被创建时创建,对象被销毁时销毁;
  • 作用域范围在整个类中;

局部变量

  • 声明在构造最好的办法、静态最好的办法、实例最好的办法、代码块中的变量,完正回会 局部变量;
  • 不不 使用static和访问修饰符修饰;
  • 不不 使用final修饰,即为常量,不不在 声明语录中赋值;
  • 当执行局部变量所在的最好的办法或代码块时,才有不可能 被创建,在最好的办法或代码块执行现在结束了后被自动销毁;
  • 局部变量在内存的栈区分配;
  • 局部变量在使用后来必不不 不不 先赋值;

静态变量(类的变量)

  • 声明在所有最好的办法体和代码块之外,你这人使用static修饰的变量;
  • 不不 使用访问修饰符修饰;
  • 一般配合final使用,即public static fianl,标识符使用大写;
  • 类变量被分配在静态存储区,是被所有该类的对象共享数据;
  • 类变量是在线程池池现在结束了时被创建,线程池池现在结束了时销毁;

3、修饰符

访问修饰符

Java中不不 使用访问控制符来保护对类、变量、最好的办法和构造最好的办法的访问。Java 支持 4 种不同的访问权限。

  • default (即缺省,哪此要是写): 在同一包内可见,不使用任何修饰符。使用对象:类、接口、变量、最好的办法。
  • private : 在同一类内可见。使用对象:变量、最好的办法。 注意:不不 修饰类(内外部类)
  • public : 对所有类可见。使用对象:类、接口、变量、最好的办法
  • protected : 对同一包内的类和所有子类可见。使用对象:变量、最好的办法。 注意:不不 修饰类(内外部类)

你这人人不不 通过以下表来说明访问权限:

非访问修饰符

为了实现你这人你这人的功能,Java 也提供了你这人非访问修饰符。

  • static 修饰符,用来修饰类最好的办法和类变量。
  • final 修饰符,用来修饰类、最好的办法和变量,final 修饰的类不不 够被继承,修饰的最好的办法不不 被继承类重新定义,修饰的变量为常量,是不可修改的。

final修饰变量:

  • final 表示"最后的、最终的"含义,变量一旦赋值后,不不 被重新赋值。被 final 修饰的实例变量不不 不不 显式指定初始值。
  • final 修饰符通常和 static 修饰符并肩使用来创建类常量。

final修饰最好的办法:

  • 类中的 final 最好的办法不不 被子类继承,你这人不不 被子类修改。
  • 声明 final 最好的办法的主要目的是补救该最好的办法的内容被修改。

如下所示,使用 final 修饰符声明最好的办法:

public class Test{

    public final void changeName(){

       

final修饰类:

  • final 类不不 被继承,这麼类不不 继承 final 类的任何内外部。

注意:

  • 当final修饰类时,当前类不不 被继承;
  • 当final修饰最好的办法时,该最好的办法不不 被重写;
  • 当final修饰变量时,变量的值不不 被修改,即为常量;

abstract修饰符,用来创建抽象类和抽象最好的办法。

抽象类:

  • 抽象类不不 用来实例化对象,声明抽象类的唯一目的是为了将来对该类进行扩充。
  • 原来类不不 并肩被 abstract 和 final 修饰。不可能 原来类含有抽象最好的办法,这麼该类一定要声明为抽象类,你这人将突然出现编译错误。
  • 抽象类不不 含有抽象最好的办法和非抽象最好的办法。

规则:

  • 含有抽象最好的办法的类,一定是抽象类;
  • 抽象类中不不 声明成员变量、常量、成员最好的办法、抽象最好的办法,抽象类中不一定要有抽象最好的办法;
  • 抽象类不不 被实例化;
  • 抽象类不不 被继承;
  • 不不 通过一种生活生活最好的办法获得抽象类对象:父类引用指向子类对象、匿名内内外部类;
  • 子类不不 不不 重写抽象父类的所有抽象最好的办法,不可能 是把子类也定义为抽象类;
  • 不可能 原来类继承的抽象父类还有上级抽象父类,这麼子类中必不不 不不 重写所有抽象父类的所有抽象最好的办法;
  • 抽象类要是不 继承非抽象类,并肩继承了父类的所有非私有的属性和最好的办法;

实例:

abstract class Caravan{

   private double price;

   private String model;

   private String year;

   public abstract void goFast(); 

抽象最好的办法

  • 抽象最好的办法是一种生活生活这麼任何实现的最好的办法,该最好的办法的的具体实现由子类提供。
  • 抽象最好的办法不不 被声明成 final 和 static。
  • 任何继承抽象类的子类不不 不不 实现父类的所有抽象最好的办法,除非该子类也是抽象类。
  • 不可能 原来类含有若干个抽象最好的办法,这麼该类不不 不不 声明为抽象类。抽象类不不 不含有抽象最好的办法。

    *抽象最好的办法的声明以分号结尾,类似于:public abstract sample();

实例:

public abstract class SuperClass{

    abstract void m(); 

synchronizedvolatile 修饰符,主要用于线程池池的编程。

synchronized 修饰符

synchronized 关键字声明的最好的办法同一时间不不 不不 被原来线程池池访问。synchronized 修饰符不不 应用于三个访问修饰符。

实例

public synchronized void showDetails(){

.......

}

transient 修饰符

  • 序列化的对象含有被 transient 修饰的实例变量时,java 虚拟机(JVM)跳过该特定的变量。
  • 该修饰符含有在定义变量的语录中,用来预补救类和变量的数据类型。
实例

public transient int limit = 55;   

**volatile **修饰符

  • volatile 修饰的成员变量在每次被线程池池访问时,都强制从共享内存中重新读取该成员变量的值。你这人,当成员变量占据 变化时,会强制线程池池将变化值回写到共享内存。原来在任好久刻,原来不同的线程池池突然看到某个成员变量的同原来值。
  • 原来 volatile 对象引用不可能 是 null。
实例

public class MyRunnable implements Runnable

{

    private volatile boolean active;

    public void run()

    {

        active = true;

        while (active) 

通常状况下,在原来线程池池调用 run() 最好的办法(在 Runnable 开启的线程池池),在原来线程池池调用 stop() 最好的办法。 不可能 第一行 中缓冲区的 active 值被使用,这麼在 第二行 的 active 值为 false 时循环不不停止。你这人以上代码中你这人人使用了 volatile 修饰 active,要是该循环会停止。

4、关键字

this指当前对象,用法:

  • 当局部变量名和实例变量名同名时,使用this.变量名来表示实例变量;
  • this()表示当前类的构造最好的办法,不不 不不 在构造最好的办法中使用该写法,你这人是写在构造最好的办法内的第一行。

面向对象三大内外部:封装、继承、多态

5、封装

私有的属性,公开的最好的办法。

封装的步骤:

  • 声明私有(private)的属性;
  • 声明公开(public)的geter和seter最好的办法;

6、继承

Java中的继承是单继承,不不 实现多层继承,继承的关键字extends

语法:

public class Son extends Father{

}



规则:

  • 子类继承父类非私有的所有属性和最好的办法,不不 继承父类的构造最好的办法;
  • 实例化子类对象的步骤:先执行父类的构造最好的办法,再执行子类的构造最好的办法;

重写定义:

  • 子类重新声明从父类继承来的最好的办法,称为最好的办法重写;
  • 最好的办法重写时,最好的办法的声明主次要和父类保持一致(返回值类型,最好的办法名,参数);
  • 重写最好的办法的访问权限要大于等于父类中最好的办法的访问权限;
  • 子类重写父类最好的办法,子类对象调用的是子类中重写后的最好的办法;
  • 使用static修饰的最好的办法不不 被重写,你这人不不 被子类重写声明;
  • 不同包的子类不不 重写父类中protected修饰的最好的办法,你这人不不 以继承的形式,用子类对象直接调用父类的该最好的办法;

7、多态

实现的必要条件:

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象

instanceof关键字:

语法:

if (对象名 instanceof 类名) {       

            类型转换代码;

}

实例:

Animal cat = new Cat();

        if (cat instanceof Cat) {

8、接口

语法:

public interface ITest {

}



规则:

  • 接口使用interface关键字修饰;
  • 接口是原来完正抽象的抽象类;
  • 接口中这麼构造最好的办法;
  • 接口不不 被实例化对象;
  • 接口中不不 声明静态常量、抽象最好的办法、静态最好的办法;
  • 接口中不不 声明实例最好的办法,声明抽象最好的办法时,不不 使用static关键字修饰;
  • 声明接口语录中,默认含有abstract关键字,抽象最好的办法中也默认含有abstract关键字;
  • 接口不不 被实现,使用implements关键字,原来类实现原来接口,不不 不不 重写该接口中所有的抽象最好的办法;
  • 原来类不不 实现多个接口,每个接口名用英文的逗号隔开,该类中不不 不不 重写所有已实现接口中的抽象最好的办法;
  • 接口不不 继承接口,接口与接口间是多继承关系,接口不不 继承类;

9.面向对象: 从未封装→封装→继承→多态→抽象类→接口的代码演变:

未封装:

public class Person {

    int age;

封装:

public class Person {

    private int age;

继承

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Word word = new Word();

        word.print();

    }

}

运行结果:



Word打印

原来Java源文件中不不 声明多个class类,但不不 不不 有原来public修饰的类。

多态

public class Office {

    public void print(){

        System.out.println("打印");

    }

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    public void daYin() {

为补救你这人最好的办法名称多样的状况,用一种生活生活约束叫抽象类

public abstract class Office {

    public abstract void print();

}

class Word extends Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt extends Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

接口是完正抽象的抽象类,你这人不不 多实现

接口默认为:

public  class abstract interface Office {

    public abstract  void print();

}

---------------------------------------------------------

public interface Office {

    void print();

}

class Word implements Office {

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Word打印");

    }

}

class Excle implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("Excel打印");

    }

}

class  Ppt implements Office{

    @Override

    public void print() {

        System.out.println("PPT打印");

    }

}

class Test{

    public static void main(String[] args) {

        Office o = new Ppt();

        o.print();

    }

}

运行结果为:

PPT打印



10、内内外部类

成员内内外部类

成员内内外部类声明在类中,最好的办法体、代码块之外。和成员变量、成员最好的办法在同一级别。

语法:

public class Out {

      

静态内内外部类

声明的位置参考成员内内外部类。

语法:

public class Out {

    

局部内内外部类

声明在最好的办法体或代码块内,作用域范围在最好的办法体或代码块内。

语法:

public class Out {

    public void method(){

        

匿名内内外部类

  • 声明位置同局部内内外部类一样,前提条件:不不 不不 继承原来类或实现原来接口,匿名内内外部类的声明和实例化对象是并肩进行的;
  • 一般使用于获得抽象类或接口对象;
语法:

父类名/接口名  对象名 =  new  父类名/接口名(){

        

此篇完

你这人篇对新手是不友好的,不过对你这人一知半解的不可能 想复习的你这人人不可能 帮助更大。

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